| 과정 | 주요내용 | 학습목표 |
|---|---|---|
| 메타버스기획 | 메타버스 세계관 구축 및 플랫폼 설정(가상세계,증강현실,라이프로깅,거울세계) 자신만의 컨텐츠 개발 전략 수립 플레이 시스템 구축 및 설정 시스템 설정 계획한 초안을 가지고 한글,엑셀,파워포인트를 통해서 직접 기획서 작성 기획서 발표를 통해서 피드백 후 목적에 따라서 포트폴리오 수정 |
취업용 포트폴리오 완성 창업용 포트폴리오 완성 |
| 메타버스 크리에이티브 | 3ds Max,Maya, 블렌더 차이 및 장단점 이해 기획안 이미지 기획 및 기획안을 바탕으로 3DMAX,Zbrush, 블렌더 선택 툴 설정 후 캐릭터 및 배경 모델링 작업 Substance painter를 통해서 작업물 텍스처 퀄리티 상승 유니티 애니메이션 레이어를 이용한 애니메이션 제작 |
취업용 포폴 완성 에셋스토어에 판매 메타버스 플랫폼 연동 |
| 메타버스 플랫폼 개발 | VR컨텐츠 개발을 위한 유니티 기초~심화 과정 가상현실,증강현실,라이프로깅,거울세계에 맞는 에셋 체크 C언어,C++,C# 엔진을 다루기 위한 기초코딩 학습 2D프로그램 실습, 3D프로그램 실습 개인 소프트웨어 개발 프로세스 실습 및 피드백 |
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